約 4,380,970 件
https://w.atwiki.jp/dramatic_road/pages/19.html
無料なので、製品版購入の検討に。 最新バージョン Ver0.5 ダウンロード 以下のページからダウンロードできる。体験版は無料。 Vectorの体験版DLページ なお、2010年9月9日に製品版がフリーソフトとして公開されたので、あえて体験版からプレイする必要はありません。 Vectorの製品版フリー公開ページ 遊べる範囲 ステージ1から10まで。 製品版との違い 特になし セーブデータの製品版への引継ぎ 引継ぎ可能。
https://w.atwiki.jp/dramatic_road/pages/8.html
@wikiにはいくつかの便利なプラグインがあります。 アーカイブ コメント ニュース 動画(Youtube) 編集履歴 関連ブログ これ以外のプラグインについては@wikiガイドをご覧ください = http //atwiki.jp/guide/
https://w.atwiki.jp/dramatic_road/pages/6.html
アーカイブ @wikiのwikiモードでは #archive_log() と入力することで、特定のウェブページを保存しておくことができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/25_171_ja.html たとえば、#archive_log()と入力すると以下のように表示されます。 保存したいURLとサイト名を入力して"アーカイブログ"をクリックしてみよう サイト名 URL
https://w.atwiki.jp/dramatic_road/pages/5.html
更新履歴 @wikiのwikiモードでは #recent(数字) と入力することで、wikiのページ更新履歴を表示することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_117_ja.html たとえば、#recent(20)と入力すると以下のように表示されます。 取得中です。
https://w.atwiki.jp/dramatic_road/pages/24.html
あなたのクリア戦果と、一言感想でもあれば自由にどうぞ。 クリア戦果はED最後に出ます。メモするかPrintScreenで。 テンプレ (あなたのHN・匿名可)の戦果 総ターン数:XXX 総被撃破数: XX 総LVアップ数:XXX 仲間キャラ数:XX/XX 一言: 以下のスペースに、新しい記録が上に来るように追加していってください。 コメントでも可。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dramatic_road/pages/3.html
更新履歴 取得中です。
https://w.atwiki.jp/dramatic_road/pages/21.html
各クラスのタイプ、所有スキル、使う際の注意点、倒し方など。 オートライダー(ナイトライダー) タイプ=駆動 武器 =棒・格闘 スキル=再移動 運用法 棒も格闘も装備可能なため、序盤はパイプかカワラ割りを持たせれば、さまざまな局面で役に立つ。能力も成長率もソコソコのキャラが多いため、誰かが中盤で二軍落ちする可能性はあるが、育てておいて損はないだろう。 しかし、終盤以降の強敵との戦闘では力不足を感じることが多く、マジックモップなど間接武器によるダメージ削り&トドメ刺し役が主な仕事になるだろう。 オススメ武器:パワーブラスターなどの射程2武器、パイプorカワラ割り、マジックモップ 対処法 たいてい5,6人の部隊として登場するため、再移動スキルによる集中攻撃に注意したい。特にパワーブラスターなどの間接攻撃を持っていることが多いため、移動範囲をよく確認してから待機しよう。 ベースバッター(ベースマスター) タイプ=野球 武器 =棒 スキル=連続 運用法 素早さが高いため、意外と避けてくれる。特に敵部隊を引き寄せる際に重宝する。地形効果のあるマスに待機させれば、ほとんどの攻撃を避けてくれることだろう。連続スキルが発動しやすいため、反撃の際に2回攻撃できることもあり、壁役としても十分に使える。 鉄骨は動作8の重い武器だが、ベースバッターの高い素早さがあれば、たいていの敵に2回攻撃できる程度の速度は保てるはず。序盤から活躍させたければ、鉄骨を持たせてあげよう。 オススメ武器:鉄骨・マジックモップ 対処法 守備が低くかつ野球タイプであるため、賊系ユニットにベースボールキラーで攻撃させれば、かなりの大ダメージを与えることができる。間接攻撃武器を持っていることは恐らくないので、遠距離攻撃で弱らせてから倒そう。 ベースアーマー(アイアンベース) タイプ=野球・鎧 武器 =棒(・ボール) スキル=鉄壁 運用法 広澤りえ以外のベースアーマー系は素早さが成長しにくいため、終盤はほとんど役に立たない。あくまで序盤の壁として使おう。一方、広澤りえは最後まで使える。 鉄骨を持たせて反撃で大ダメージを与えたいところだが、速度が著しく下がるため、2回攻撃を食らい放題になってしまう危険がある。 対処法
https://w.atwiki.jp/dramatic_road/pages/23.html
kai kaiの判別式 http //ka1.seesaa.net/ 1周目クリア戦果 総ターン数 836 総被撃破数 22 総LVアップ数 668 仲間キャラ数 45/45 2周目クリア戦果 総ターン数:751 総被撃破数: 14 総LVアップ数: 694 仲間キャラ数:45/45 一言:増援でレベル上げまくったのに1周目より総ターン数が少ない。平野タケシがパラMAXに近ければ近いほどラスト3面が簡単に。 3周目クリア戦果 総ターン数 774 総被撃破数 17 総LVアップ数 574 仲間キャラ数 45/45 一言:男ユニットオンリークリア。大川祥子も使ってません。総LVアップ数が100も低いとは! 4周目クリア戦果 総ターン数:858 総被撃破数: 16 総LVアップ数:502 仲間キャラ数:42/45 一言:女ユニットオンリー&秘具不使用でクリア。 ミシシッピ、ジョイ、NAKAZAWAは無視。
https://w.atwiki.jp/tactical_warrior/pages/37.html
管理者 kai kaiの判別式 http //ka1.seesaa.net/ 以前、Windows用フリーソフト・シミュレーションRPG「ドラマチックロード 二輪部の挑戦」の攻略ページも作成しました。こちらもエムブレム系SRPG好きにオススメです! http //www42.atwiki.jp/dramatic_road/ カウンタ 今日: - 昨日: - 合計: -
https://w.atwiki.jp/seth/pages/31.html
下記のようにドラマチック シーンを定めます。 1 ゲーム ルールより現実の可能性を優先するドラマチックな演出 人質の首に短剣を当ててヒーロー達の降伏を迫る悪役などと対峙した時など、 ルール的には人質は1撃では死な無いが、現実的な可能性として死ぬかもしれ ない?などルールを超越して演出されるシーン。 2 ゲーム ルールよりロールプレイングを優先するドラマッチクな演出 人質の首に短剣を当ててヒーロー達の降伏を迫る悪役などと対峙した時など、 その悪役のスキを付いたり、言葉巧みに注意を逸らしたりするなど、ルール的 判定だけで判断するのでは無く、ロールプレイングを優先するシーン。 名前 コメント すべてのコメントを見る